Grande responsável pela classificação M nos videogames, Mortal Kombat tem arrancado membros e espalhado tripas nas telas por mais de três décadas. Ao longo dos anos, vimos a desenvolvedora NetherRealm pular entre ideias como um de seus lutadores inquietos, equilibrando tradição com refinamento. Com Mortal Kombat 1, eles conseguiram acertar em cheio em ambos.
No lado da tradição, o coração de Mortal Kombat 1 bate com os combos devastadores de dois socos e dois chutes da franquia. Combinado com um novo sistema de lutadores em parceria, um reboot da história e uma quantidade absurda de conteúdo pós-jogo, é seguro dizer que o gore-gourmet Mortal Kombat está de volta. O novo foco em combos aéreos é uma mudança bem-vinda e os tutoriais de Mortal Kombat 1 fazem um ótimo trabalho em ensinar os jogadores sobre conceitos como dados de quadros e zonamento. Não demorará muito para que os iniciantes comecem a acertar combos e finalizem com golpes de fatalidade e brutalidade. Punir ataques perdidos é particularmente gratificante em Mortal Kombat 1.
Embora o foco nos combos certamente não tenha mudado, Mortal Kombat 1 incentiva longas sequências de combos para desgastar um oponente, mais do que nas iterações anteriores. Embora os golpes fatais do jogo ainda possam vencer rodadas, uma animação inicial permite que você os evite ou bloqueie. Isso os torna mais justos para quem recebe do que os ataques de raio-X de outrora.
Os lutadores parceiros desempenham um papel em todos esses aspectos, desde a quebra de combos que salvam vidas até golpes fatais e ataques regulares. Você pode até acionar fatalidades únicas com a combinação correta de botões. Eu não prestei muita atenção a eles até perceber como influenciavam o combate. Sub-Zero lhe concede uma armadura gelada para enfraquecer os ataques inimigos, enquanto outros lhe dão ataques de projéteis ou lançamentos impressionantes.
Isso torna importante a escolha de um lutador parceiro que combine bem com seu lutador principal. Os lutadores parceiros também ajudam a lista de personagens do jogo a abandonar papéis rígidos para acomodar mais estilos de jogo, com personagens que retornam como Darrius e Motaro apoiando os personagens principais.
As lutas ficam especialmente tensas quando ambos os lutadores perdem saúde suficiente para ganhar a habilidade de Golpe Fatal. A alegria de desviar de um Golpe Fatal antes de assistir dois personagens destruírem as entranhas de um oponente após uma sequência de combos nunca parece diminuir. A marca de violência cômica e gore exagerado da NetherRealm conseguiu me perturbar, apesar de ter passado dezenas de horas nos títulos anteriores. Alguém também pode ver isso como um grande elogio para os gráficos do jogo.
Os próprios estágios são elaboradamente projetados com suas próprias trilhas sonoras pulsantes que mudam conforme cada rodada passa. Com visuais de próxima geração graças ao Xbox Series X|S e ao PS5, Mortal Kombat 1 oferece algumas animações de ataque visceral em sua lista de personagens amados. Estes vão desde os suspeitos usuais como Scorpion e Sub-Zero até reimaginações de personagens mais antigos como Li Mei e Havik. Fãs de Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) e Mortal Kombat: Deception (2004) devem ser capazes de detectar muitas referências ao longo da campanha de seis horas do jogo.
Enquanto a história de Mortal Kombat 1 promete um novo começo, não demora muito para que uma nova luta pelo poder emerja. Mais uma vez, estamos olhando para um reboot narrativo que respeita demais seu legado. Embora a expansão Aftermath de Mortal Kombat 11 tenha preparado o terreno para um reinício de linha do tempo, as coisas não são muito diferentes entre os reinos. Liu Kang, agora um semideus manipulador de fogo, reiniciou a história e reescreveu os antecedentes de todos os vilões. Isso traz uma era de paz para o Reino Mortal, mesmo com o Reino Externo que geralmente busca sangue.
Essa paz é eventualmente ameaçada por forças que Liu Kang não previu. Para surpresa de ninguém, conflitos antigos aparecem novamente para agradar os fãs de longa data de MK. Alguns vilões não são mais gananciosos por poder e até ajudam a restaurar a ordem contra novas ameaças. Os pontos altos da história, embora previsíveis, alcançam os picos bombásticos de seus predecessores e até os superam em alguns momentos. A NetherRealm provou ser especialista em canalizar o doce poder da nostalgia. A sequência final de luta de Mortal Kombat 1 está entre os maiores momentos de jogos deste ano para mim.
A dublagem dos personagens é um destaque notável, dando vida a falas que caminham entre clichês autoconscientes e humor meta. As performances dos dubladores do estoico Liu Kang (Matthew Yang King) e do conflituoso Sub-Zero (Kaiji Tang) são excepcionais. Embora Mortal Kombat 1 utilize sua grande lista na campanha, há muitas surpresas que não se encaixam nesse molde. O novo papel de Shang Tsung é especialmente interessante, já que ele tem sido uma dor de cabeça para os jogadores ao longo de várias gerações de consoles.
Embora a história do jogo tenha algumas surpresas agradáveis nas fases de combate para os fãs de longa data, há muito mais depois de você terminar os créditos. Assim como nos títulos anteriores de MK, vencer os desafios da Torre Clássica permite desbloquear novos finais de personagens que detalham seu lugar nesta nova era. Mas, entre o conteúdo pós-campanha de Mortal Kombat 1, o modo Invasão é sua maior realização.
Pense no Invasão como os maiores sucessos e minijogos da NetherRealm embalados em um mapa isométrico. Ele também tem um componente narrativo, um que não perde nada do charme excêntrico de Mortal Kombat. Embora as tramas gerais façam sentido, os pontos da história de fase a fase, como Baraka roubando as chaves da mansão de Johnny Cage, não vão ganhar prêmios de narrativa. Mas é razão suficiente para sair no braço.
Esses caminhos ramificados apresentam inimigos com buffs aleatórios, tornando a busca por novos cosméticos e conteúdo desbloqueável mais palatável. Subir de nível e usar talismãs dão um elemento de RPG a esses encontros. Embora a tabela de fraquezas elementares parecesse fora de lugar, é um bom gancho para completistas. Invasão também apresenta minijogos como desviar de bolas de fogo e o clássico Desafie Sua Força.
É uma abordagem interessante para elementos da franquia como o Krypt. Com facções inimigas ameaçando vários reinos, há muita longevidade em termos de rejogabilidade. Mortal Kombat 1 tem uma quantidade impressionante de conteúdo para desbloquear, variando de filmes a equipamentos personalizáveis. Minha única preocupação é que as melhores roupas do jogo agora estão atrás de uma jornada demorada. A campanha apresentou algumas roupas impressionantes, o que me faz esperar que algumas delas possam ser usadas pelos jogadores. Esta preocupação desaparece assim que entro em combate, é claro.
Pode ser frustrante às vezes, especialmente se você não trocar para um personagem apropriado. O jogo atribui elementos aos personagens, o que significa que alguns deles são melhores em certos desafios. Invasão é um sopro de ar fresco em comparação com as lutas em grande parte comuns da campanha. Apesar disso, não posso deixar de desejar uma maneira mais fácil de obter novos equipamentos sem uma longa jornada ou desembolsar dinheiro. É uma reclamação que retorna do Krypt de Mortal Kombat 11.
O desempenho foi bastante sólido no conteúdo para um jogador de Mortal Kombat 1. Resta saber se seu código de rede multiplayer manterá esse polimento. Fora algumas quedas de quadros no segmento mais movimentado da campanha (você saberá quando vê-lo), foi tranquilo. Enquanto o modo World Tour de Street Fighter 6 realmente me impressionou, Mortal Kombat 1 não tem uma bala de prata. Não resolve problemas de longa data como personagens bidimensionais (em termos de enredo) ou animações desajeitadas e irreais. O jogo opta por fortalecer sua base em vez disso.
A NetherRealm constrói sobre suas forças, mantendo combos familiares e violência exagerada. A campanha oferece mais dos cenários explosivos e duelos letais que você espera. O modo Invasão faz parte dessa estratégia, uma que pode ser muito bem-sucedida se receber atualizações de serviço ao vivo com novos equipamentos. A franquia também fez alguns avanços para receber novos jogadores enquanto atende aos fãs mais antigos com seu sistema de parcerias. É um pacote completo, especialmente para fãs de Mortal Kombat. Mas falta o algo a mais do sistema Drive Gauge e do ambicioso modo World Tour que Street Fighter 6 trouxe este ano.
Apesar dessas melhorias bem-vindas, Mortal Kombat 1 não se apresenta como o futuro dos jogos de luta. Com todas as coisas que faz certo, talvez não precise.
Análise realizada com base no texto original do site VideoGamer que você pode acessar nesse link.